为了推动新技术在动漫游数字传媒等相关的应用,探讨相关学科建设、教师队伍建设、人才培养模式创新与技术创新,激发新时代青年学生的创新创意**,促进院校大学生“三创”活动开展,并确保各院校顺利参赛,提升各院校参赛师生技能水平,提升参赛项目完成的针对性、有效性,大赛组委会于2017年11月在北京举办高峰论坛和赛事集训,取得圆满成功,200多名院校领导、教师和参赛学生**与会参训。应部分未参训院校的需求,组委会决定于2017年12月-2018年1月在北京、长春、杭州、郑州、长沙、重庆、昆明再次举办多场大赛发布会暨赛事集训。
12月15日,第二轮第二场大赛发布暨赛事集训在杭州和郑州拉开帷幕,来自浙江、河南及周边区域的高校指导老师和参赛学生**参加了大赛发布和集训,本次集训内容丰富,安排紧凑,将持续3天时间。
各位老师和同学们对Paws3D无需代码编程即可实现创意想法非常感兴趣,积极的投入到了紧张的集训中,在工信部人才交流中心与唯乐屋双认证讲师冯老师和姚老师的讲解下,在Paws3D技术工程师李老师和邓老师的**下,各位老师和同学们很好的完成了集训的各个环节。
集训结束,大家感觉收获很多,对自己如此简单的完成了动漫游场景搭建感到有些不可思议!让我们期待接下来两天集训中每一位老师和同学都做出自己满意的动漫游创意作品。